No i dalszy ciąg męczenia typów prostych w Go. Tutaj nieco rozszerzam temat, m.in. o typy własne i aliasy. Poprzedni film trochę był też o kompilacji i uruchamianiu więc tutaj skupiamy się już na właściwym mięsie. Warto pamiętać, że kwestia typów w języku programowania jest bardzo istotna, bo od niej zależy jak szybko piszemy programy oraz o ile łatwiej o jakieś błędy w trakcie.

[kod zostanie umieszczony w innym czasie]