Programowanie w Go - #10 Struktury i pointery
Wchodzimy coraz głębiej w bardziej skomplikowane typy. Tym razem struktury, które są często spotykane i czasem swoim ogromem w kodzie mogą przestraszyć. Jakby tego mało, poruszamy koszmar wielu programistów - pointery, lub wskaźniki po polsku, a konkretnie - ich odmiany w języku Go.
Oby po tym filmie pointery nie były owiane jeszcze większą tajemnicą. :-)
[kod zostanie umieszczony w innym czasie]