Programowanie w Go - #4 Kompilowanie, uruchamianie, kwestie typów, proste zmienne
Czas na początek przygody z kodowaniem w Go!
Co można zrobić na samym początku? Oczywiście skompilować i uruchomić pierwszy program. Do tego dowiesz się również trochę o typach, prostych zmiennych, przypisywaniu i wypisywaniu. Poruszę też również kwestie zasięgów leksykalnych oraz generalnych rekomendacji w sprawie metod przypisywania zmiennych.
[kod zostanie umieszczony w innym czasie]